
《最终幻想11》于2002年上线 ,自上线以来 ,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注 。
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨 。无时长限制,
免费玩家并非能体验所有内容。同时免费玩家无法进行交易 ,本身就很了不起 。
2025年 ,数月后移植至PC平台,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级,账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万。谁知道呢 。在问世近四分之一个世纪后,说不定还能再运营20年甚至更久 。尽管老玩家们一直坚守着这款游戏 ,
在我看来 ,但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果 。两个主机版本的运营服务一直持续到2016年。《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期,免费试玩依旧仅限本体游戏内容,且只有14天的游玩时长 ,但无法自己创建队伍 。这款诞生于PlayStation 2平台的游戏,《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家,这类调整只会助力游戏继续走下去,如今这两项限制都已放宽 。终于迎来了力度更大的免费试玩。到期就必须付费订阅。最新的内容仅在几年前才推出。
《最终幻想11》如今已很少推出更新 ,
